虛擬現(xiàn)實(shí)游戲從很久以前就是很多游戲達(dá)人的夢(mèng)想,而在如今,隨著VR的浪潮來(lái)襲,游戲愛(ài)好者已經(jīng)看到了自己夢(mèng)想被實(shí)現(xiàn)的希望。不過(guò),VR雖然可以幫助我們實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的夢(mèng)想,但是這對(duì)于真正的VR游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),因?yàn)橐胱龀鲆豢钅艽騽?dòng)游戲愛(ài)好者的游戲,那么一個(gè)好的構(gòu)思是不可避免的,下面是我們鷗仔給VR游戲開(kāi)發(fā)者的一些建議。
一、對(duì)游戲世界做一個(gè)新穎的設(shè)定
這里主要包括故事背景,游戲場(chǎng)景,人物模型等,這些要素組成了一個(gè)游戲的主要框架。而如今各種游戲?qū)映霾桓F,各種的游戲設(shè)定已經(jīng)讓游戲愛(ài)好者沒(méi)有了什么新鮮感,所以如果VR游戲開(kāi)發(fā)者的游戲設(shè)定做的有特色的話(huà)是會(huì)非常吸引人的。
二、選擇合適的游戲形式
并不是所有的游戲類(lèi)型都適合做VR游戲的,現(xiàn)在的游戲形式有的是以第一人稱(chēng)視角為主,有的是以上帝視角為主,而有的卻是以第三人稱(chēng)越肩視角為主,不同的視角讓人在玩游戲的感覺(jué)也不一樣,相比之下,如果VR游戲采用第一人稱(chēng)視角進(jìn)行開(kāi)發(fā),則可以給游戲玩家很好的視覺(jué)效果,刺激感也會(huì)更加的強(qiáng)烈,而其余的幾種視角的體驗(yàn)感則稍弱。
三、玩法的創(chuàng)新
傳統(tǒng)的游戲是采用鍵盤(pán)+鼠標(biāo)的形式進(jìn)行的,如果VR游戲也是采用這種模式,那么給游戲玩家的體驗(yàn)感就會(huì)大大降低,所以要想讓VR游戲有別于傳統(tǒng)的游戲模式,那么在玩法上就要有所創(chuàng)新,只有這樣才能吸引到游戲玩家。
四、創(chuàng)造獨(dú)特、富有個(gè)性的角色
在游戲中,人物角色是其核心,如何獲得玩家更高的認(rèn)同感是VR游戲開(kāi)發(fā)者需要考慮的。通常情況下人物角色的形象、動(dòng)作設(shè)計(jì)是游戲玩家最為關(guān)注的,因此經(jīng)過(guò)優(yōu)秀設(shè)計(jì)的角色會(huì)成為VR游戲成功的重要要素之一。
五、狂拽酷炫的機(jī)械設(shè)計(jì)
有些游戲是以飛行器、機(jī)甲作為游戲核心的,因此合理設(shè)計(jì)的機(jī)械設(shè)計(jì)結(jié)合獨(dú)特的操作方式,會(huì)令游戲增光添彩很多。
六、避免炫光等特效離玩家過(guò)近
游戲里面一些特效會(huì)放出非常炫麗的色彩、光芒,所以如果設(shè)計(jì)的VR游戲是以第一人稱(chēng)視角為主的,那么一定要避免爆炸等產(chǎn)生火焰、高亮度炫光的效果離玩家角色過(guò)近,這樣可以有效避免游戲玩家會(huì)因?yàn)檫@些特效而出現(xiàn)頭暈、惡心等不適的感覺(jué)。
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲在將來(lái)必定會(huì)取代傳統(tǒng)的游戲玩法,所以如果您將來(lái)有志從事游戲開(kāi)發(fā)的工作,那么不妨從現(xiàn)在就開(kāi)始學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)VR游戲。藍(lán)鷗是Unity官方正式授權(quán)負(fù)責(zé)舉辦Unity官方認(rèn)證考試及銷(xiāo)售Unity官方認(rèn)證課件的授權(quán)培訓(xùn)中心,這里是您學(xué)習(xí)VR游戲開(kāi)發(fā)最好的地方。