發(fā)著微信聊著天,忽然對(duì)面好友發(fā)來(lái)邀請(qǐng),要和你在火星共進(jìn)晚餐?
這可不是釣魚鏈接,也不是個(gè)惡搞玩笑。剛剛結(jié)束的HTC Vive生態(tài)圈大會(huì)上,來(lái)自加州的人工智能企業(yè)ObEN宣布了與HTC Vive合作后的最新進(jìn)展——讓微信用戶有機(jī)會(huì)體驗(yàn)VR社交。
VR用戶從viveport的VR App進(jìn)入ObEN demo App,掃描微信二維碼,將ObEN App與自己的微信關(guān)聯(lián),然后就可以在VR里就向微信好友發(fā)邀請(qǐng),并與之互動(dòng)。微信端用戶不需要下載任何App,只需要拍攝一張照片,即可以參與到VR社交中。
ObEN N demo App展示了基礎(chǔ)版、進(jìn)階版、高級(jí)版三種不同的玩法。值得說(shuō)明的是,這些是通過(guò)微信小程序?qū)崿F(xiàn)的。
其實(shí),自從VR頭顯設(shè)備降低到數(shù)千元以下后,社交就被認(rèn)為是VR的一個(gè)重要場(chǎng)景,不僅吸引了Facebook、騰訊這樣的社交巨頭,也吸引了諸如AltspaceVR、High Fidelity、VTime、腦穿越這些創(chuàng)業(yè)公司。
去年Oculus Connect 3大會(huì)上,扎克伯格直播展示了自己通過(guò)Facebook messenger在VR世界里和Priscilla視頻的一幕。
不過(guò),與其說(shuō)ObEN 是一家VR社交公司,倒不如說(shuō)它是一家AI公司。這家公司團(tuán)隊(duì)中有UCLA(加州大學(xué)洛杉磯分校)和CalTech(加州理工學(xué)院)的專家,擅長(zhǎng)聲音模擬技術(shù)與3D圖像重建技術(shù),能夠通過(guò)一張自拍照建立3D虛擬人物形象,以及用戶幾分鐘的錄音來(lái)建立一個(gè)電音模型。這次展示的Demo里,也是全球第一次將人工智能技術(shù)使用到VR(快速建立人的三維形象,語(yǔ)音合成說(shuō)話、歌曲)中,全球第一次使用人工智能技術(shù)在VR端生成短視頻。
而未來(lái),ObEN 則希望成為“ 每個(gè)人的人工智能社交平臺(tái)”——用自己的人工智能技術(shù)生成視頻內(nèi)容(AIGC,AI Generated Content),包括UGC和PGC。與各類平臺(tái)合作,是內(nèi)容獲取和發(fā)布的重要手段與方式。
對(duì)于ObEN 來(lái)說(shuō),這次接入微信,除了解決市場(chǎng)教育的難題,還解決了VR內(nèi)容文件太大傳輸困難的問(wèn)題。通過(guò)VR接入微信這種方式產(chǎn)生的短視頻,不僅文件較小,更有著嵌入微信平臺(tái)的天然優(yōu)勢(shì),很有可能帶動(dòng)VR內(nèi)容的大面積傳播。
此前騰訊曾展示過(guò)一段VR社交應(yīng)用的Demo,而這次微信愿意合作,或許也正是想要探索更多VR社交的可能性。
對(duì)于行業(yè)來(lái)說(shuō),有8億多用戶的微信,愿意進(jìn)行這樣的嘗試,可以讓更多普通微信用戶也能參與體驗(yàn)、分享,大大提高了主流消費(fèi)者接觸到VR的可能性,對(duì)于市場(chǎng)教育意義重大。